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全球行动是一款具备将来科幻片设计风格的对策对战手游,十分真实且精美的3D游戏画面,让你感受最实际的战争,适用开展战斗企业和招式的自定挑选,让你感受超多游戏玩家线上PK比赛的快乐,超多军种供你随意建立,游戏玩法非常高,可玩性也特别高。
全球行动特色
高度自由的指挥作战方式,可以运用各种战术技巧和指挥操作战胜敌人;
未来科幻卡通风格的游戏画风,感受超爽的即时战争竞技玩法;
兵种类型丰富,包含海陆空各种兵种,玩家可以自由建造作战;
多名玩家在同一个战场,可以自由发展军事基地,发展军事力量;
全球行动亮点
各自阵营的大规模战役,让你沉浸在紧张对战的乐趣当中。
无数的作战单位和建筑升级让你挑战各种尝试,打造你独一无二的胜利之师。
在延绵不断的世界战中,一众战队相互竞逐,争夺全球霸权。
各式各样的作战单位和战术技能让你部署不同的战略来克敌制胜。
炫目逼真的3D画面,让你完全沉浸在战火之中。
史诗级的实时对战。
来自全国各地成千上万的玩家同时在线竞技!
对垒的两个交战阵营,各有鲜明的特色,独特的作战单位、优势和劣势。
一流的即时战略直接操控系统。你可以直接控制每个作战单位!
全球行动优势
游戏采用精致的3D画风进行打造,为玩家们带来超棒的视觉体验感!
兵种类型丰富,包含海陆空各种兵种,玩家可以自由建造作战。
完善的匹配系统,在我们的游戏中与各路玩家们进行战斗,获取我们的胜利!
在游戏中操纵我们的阵容,展开刺激的冒险之旅,开启你的梦幻冒险!
高度自由的指挥作战方式,可以运用各种战术技巧和指挥操作战胜敌人。
多名玩家在同一个战场,可以自由发展军事基地,发展军事力量。
未来科幻卡通风格的游戏画风,感受超爽的即时战争竞技玩法。
玩家点评
我不管是模仿还是咋,我看见了红警的样子,我希望你们做好,越来越好,PC端已经人走茶凉,我希望这种类型的手游再辟新径,创辉煌,我很激动,我脑子里面无时无刻不在浮现红警,魔兽争霸,星际……我太久太久没触碰他们了,我希望手游不要断了最后的信仰,继承下去吧,年轻的信仰。氪金也好,但是千万不能有氪金加成,可以出点皮肤或者建筑造型皮肤,不要氪金在新兵种或者兵种加成上面,千万别做这种傻事,如果没有公平,自由搭配,这种游戏就失去灵魂了。
资源增长介绍
一般的逻辑认为,建造的资源中心越多,收益越高
NONONO!
虽然在一定数量范围内建造更多的资源中心收益越高,但是每座资源中心存在资源衰减,而正是资源衰减的存在,可以让你在建造过多的资源中心以后,不仅收益低,还会越造越亏
那么,资源衰减数值是多少呢,资源增长规律又是什么?
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资源衰减(D)
游戏资料并没有说明资源衰减的数值
所以要进行计算求解
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还是以上图为例
在有一座二级大本和三座资源中心的情况下,每分钟生产582资源
这是二级大本每分钟提供的资源数
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根据国际服大佬提供的数学模型:(你说的这个人是不是就是你自己?)
若每分钟大本资源提供总数为m
有n座资源中心
单个资源中心每分钟提供N点资源
资源衰减为d
额外加成为K(来自占旗,特效战术,技能卡加成)
则每分钟生产资源总数F满足以下关系
F=(1+K)*{m+∑₀ⁿ[N*(1-d)⁽ⁿ⁻1⁾]}
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那么有了这个公式,不难得出我们所需的资源衰减数值D=0.202≈0.2
所以在建造第n个资源中心时
这个资源中心降每分钟提供220*0.8⁽ⁿ⁻1⁾资源
而这是一个指数型函数模型
在建造第1个资源中心时,该资源中心每分钟提供约220资源,需要1分多钟回本
在建造第4个资源中心时(官方推荐数据),该资源中心每分钟提供约115资源,需要3分多钟回本
在建造第7个资源中心时,该资源中心每分钟提供约58资源,需要7分多钟才能回本
在建造第11个资源中心时,该资源中心每分钟提供约24资源,需要17分多钟才能回本
在建造第15个资源中心时,该资源中心每分钟提供约15资源,需要27分多钟才能回本
由此可见一斑
个人推荐
前期(6分钟以内)建造3-4座资源中心
中期(6-12分钟)建造5-6座资源中心
后期(12-25分钟)建造6-7座资源中心
大后期(25分钟以上)建造7-8座资源中心
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所以在实战中
你建造了满屏幕的资源中心,你将会得到一大批空闲的资源中心,而这样极拖经济和电力
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那么问题来了
怎么样才能保持高额经济增长呢?
很简单,只需要建造更多的指挥中心即可
(目前国服不允许建造多个指挥中心,不过还是得提一下)
因为指挥中心不存在资源衰减
还能提供电力,可以省下建造发电站的资源
建造更多的指挥中心,永远只赚不赔!
注:这种方法在大后期(30分钟以后)才有价值
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Q.E.D
希望这篇文章可以帮萌新们纠正错误的操作
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