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想要在尽情培养着自己自己喜欢历史中的各种英灵吗?想要开启一场激烈的圣杯战争吗?想就不妨来试试这款FateGO官方版。FateGO官方版是一款根据奈须蘑菇创作的著名世界观型月这个IP改编的养成类卡牌手游。欢迎来到,人理冻结的时代,在这里,异闻带的入侵让整个世界陷入无尽的冰河之中,我们刚刚拯救的人理,现在再次陷入危机之中。迦勒底也被袭击的绝望下,你能继续前行吗?
游戏简介
命运冠位指定是一款英灵卡牌系列手游,为大家带来史上最强的英灵传奇,你可以在游戏中收集自己的英灵卡牌,历史上的众多知名人物都将登场,在二次元的世界中进行乱斗。
被誉为日本“蚁后级IP”的Fate系列首款正版手游《命运-冠位指定(Fate/Grand Order)》正式上线!
国服代言人陈坤。 追番式故事线为您揭露多重背景设定,百万字剧情构筑宏大世界观。
纯正日式RPG,指令卡牌战斗,更有神秘职阶解锁。
川澄绫子、植田佳奈、坂本真绫、樱井孝宏、神谷浩史等40多位顶级声优全程配音,武内崇等50余位知名画师联手奉献百余精美角色,带您亲自体验史上最大规模的圣杯战争!
英灵评价
▍SABER
1.阿尔托莉亚·潘德拉贡
2.阿提拉
3.阿尔托莉亚·潘徳拉贡(Alter)
棉被王本身光炮的倍率就不差加之宝具本的优势,自身5星的高白值就目前而言在光炮输出平砍输出都要强于黑无毛,而且本身宝具后的NP回复也优于黑无毛。
阿提拉光炮的伤害并不如人意,支撑他占据第二的在于纹章带来的平砍能力,在面对高血量的枪阶BOSS要明显优于另外呆毛,且自身光炮虽然有所不足,清狗粮小怪问题却是不大,当前版本没有比阿提拉更适合进行单体输出的剑阶,因此为其列为第二,黑无毛列为第三。
对于没上榜的有两个剑要说的。首先是罗马之花,凯撒,作为唯一的单体剑摆脱不了本身3星的白值的劣势,技能组合虽然不错,但是除开宝具的爆发以后却有点拖累,不如用阿提拉去平砍。另外一个是真罗马之花,尼禄,尼禄本身的光炮能力比较一般,蓝卡配宝具和生存能力的优势在当前版本没法有很好的配合,所以也无法入榜。飞哥的话就只能对不起了。
▍LANCER
1.库丘林
2.伊丽莎白·巴托里
3.库丘林(旧)
当前版本大狗真枪阶第一,也是著名的非洲战神,本身的技能组合十分优越,开场就能开闪避,依赖战续和回血可以很轻松的站到第二个闪避的到来,狗真苟。
伊丽莎白,高贵金枪,普通的技能组合和普通的光炮,枪兵里最强的白值是加分最大的原因,不多赘述。
旧狗的特攻狭窄,好在闪避还在,材料要的少,可堪一用。没上榜的斯巴达目前全面不如乔治,难堪大用。
▍ARCHER
1.吉尔伽美什
2.罗宾汉
3.俄里翁
水枪王闪闪第一的原因,虽然宝具很水枪,自身白值攻击高,打星能力强,有吸星技能,虽然不能增加爆伤,但是当前版本也是唯一一个能单独拿出来使用的暴击输出英灵了,不需要太多的配合自己产星自己打星,可以说输出很稳定,很稳定...
绿茶,特攻触发及其轻松,特攻倍率也高,没什么是种一棵树不能解决的,有就两棵,宝具的极佳爆发力成为当前版本泛用的单体核弹,只要不是枪阶BOSS都能爆发输出,虽然绿茶本身白值低攻击力低下技能组合也仅在宝具轮才能发挥效果,即便如此,一发男的强力宝具依然掩盖了不足,强力单体核弹就是绿茶的代名词。
俄里翁,同样较为广泛的特攻,和5星的优秀白值,但是本身NP获取并不出众,蓝卡配也因为湖还没有出现难以得到放大,但是,万圣就湖了,你确定不氪一波吗?
阿塔自身np获取低下虽具备打星能力却没有暴击输出能力,缺乏良好的配合使得阿塔更像花瓶。重点讲自爆弓,自爆弓是我想的比较多的,本身自爆弓是战略武器,具有其他战略武器不具备的优势,就是宝具爆发后退场,这点要强于绿茶爆发后疲软,但是本身自爆弓很难作为主力使用,自爆弓退场后必然要有强力输出来斩杀BOSS,所以论培养的优先级确实轮不到自爆弓,我给自爆弓评价很高,但真正强度还是取决于你的阵容配置,很难一个人改变什么。最后,核弹剑仙,强是一年后的事,帅可是一辈子的事。
▍RIDER
1.圣乔治
2.牛若丸
3.玛丽
骑阶目前现状真是惨,金卡的圣女定位不明确,技能组合和宝具配合实在太差。
圣乔治是嘲讽T,让他第一的主要原因就是现在的本百分之90的都能用狂坦队莽过去,乔治是核心坦克必不可少。
牛肉丸自身单体宝具倍率很高,而且考虑到接下来的万圣,有加分。
玛丽自身只有生存能力可以一看,NP重度残疾,光炮伤害甚至不如高宝具的R姐,且宝具本身只有打星能力没有暴击能力,骑阶的星星分配比重又极大,很容易造成浪费,但是小强的生存力稍加弥补还是挤进了前三,毕竟法兰西万岁。
▍CASTER
1.孔明
2.安徒生
3.美狄亚
孔明就不吹了,最弱6星,建议加强。
安徒生是目前版本泛用性最强的奶妈了。宝具大几率攻防加成,持续高奶量。3看卡配提升队伍总体蓝卡连携的机会,高速神言保证宝具的释放,不会因为低白值而提前出场释放不了宝具,爆伤和爆星的增加,即使现在没有暴击队,也能小小的配合下吸星暴击手输出。
美狄亚和C狗的抉择,我选择了C妈,首先C狗的作用和定位基本和L狗一样,而C妈本身高速神言可以保证上场就能丟宝具,威力虽然有限但不受到NP限制,且能清BUFF,战略意义上已经爆表了。
▍ASSASSIN
1.卡米拉
2.哈桑
3.荆轲
杀阶的金卡目前只有卡米拉和大姐,卡米拉本身不错的打星能力优秀的NP获取能力,宝具特攻女性,但即使不是女性伤害也不错,特攻算添头都行,当前版本最好杀阶了。
哈桑,不错的打星能力,主要有闪避的生存技能,宝具的即死还行。
荆轲,打星还行,宝具单体输出即死也还行,大姐只有白值高了,特攻范围狭窄大部分时间都只能沦为吉祥物。
蓝卡队节奏榜
S级的周回本中,蓝卡队虽然出现了弓贞德、弗栗多、水莉莉丝、水莫、水武藏这样的强力从者,但也离谱地将豆爸加入到了光炮输出中,同时还排除了低星战神陈宫,让人感觉节奏榜的制作者完全不了解蓝卡阵营的体系,只是单纯的将3T连发的光炮排在了一起。
面对日服周回节奏榜如此乱来的行为,国服的FGO玩家自然开启了吐槽模式。他们认为在六周年环境出现变化后,无论是日服还是国服仍然会是蓝卡体系主宰周回本,并不会出现摩根比仇凛更泛用的情况,更不用说狂娜、妖兰、奥伯龙这些自身偏向高难的打手了。
甚至在日服高难节奏榜出现后,玩家在认可其勉强合理的情况下还不忘“鞭尸”红卡全面碾压蓝卡的周回榜,认为其是制作者自己的厨力爆发夹带了不少私货在里面,这样误人子弟的内容完全不适合拿来给萌新玩家做指导,从而让他们在抽卡上白白浪费资源。
而以FGO国服以及日服目前的色卡体系来看,日服的节奏榜确实有了夹带私货的行为,之所以红卡队伍能够重现昔日强度,最主要的原因还是红拐高扬斯卡娅的出现。但是在榜单中这位体系最不能缺少的核心从者却仅有S+的评级,实在是让人无法理解榜单的逻辑。
即使萌新入坑拥有了五宝狂娜,在没有杀狐的情况下也难以发挥他真正的实力。同时在红卡换人六加成的组合上,哈贝特洛特和奥伯龙的组合也存在伤害不足的情况,完全不能和仇凛双C呆的六加成体系相比,所以日服的周回节奏榜恐怕存在较大的问题。
冷门小功能攻略
1.Material菜单
在Myroom的Material菜单中,可以回放迄今为止你的图鉴和所经历过的剧情信息。
灵基一览:灵基图鉴。
灵衣一览:灵衣图鉴。
主线剧情记录:你所经历过的主线剧情回放。
从者记录:你所拥有的从者的召唤、灵基再临、幕间物语、羁绊语音回放。
活动任务记录:你所经历过的活动剧情回放。
第一部OP:第一部的OP。
第二部OP:第二部的OP。
2.灵基保管室
当仓库满的时候,可以把从者或概念礼装放入灵基保管室中。
3.战斗结果的显示切换
在战斗结果的“获得的战利品”、“活动报酬一览”中,点击右上角的“显示切换”按钮,可以当场确认自己拥有的报酬数量。
4.副本信息的Target标记
在刷副本时可以注意副本信息页面的Target标记。
蓝色的Target标记是活动任务目标,红色的Target标记是御主任务目标。对正在举办中的活动这个功能很有用,请好好利用。
5.状态详细信息
在战斗界面,长按游戏上方的敌人名称,可以显示敌人当前的状态(buff和debuff,译者注)。
6.推荐素材选择
在从者强化界面,可以使用推荐素材选择按钮,游戏将从素材库中选择符合你的要求的强化素材自动加入强化素材栏。
7.Follow功能
在第一部的主线剧情中,可以对路人使用Follow功能进行跟随,其助战可用性可以与好友助战相同,可以释放宝具。
8.设置文本显示速度
可以在游戏设置中设定游戏内剧情文本的显示速度。
“文字送り”可设置到下一个字显示为止的时间(最大为一次显示最多两行),“ページ送り”可设置每一段消息(剧情文字)切换时的滚动速度。
9.活动奖励全部显示功能
在活动副本的助战选择界面设置了“活动礼装过滤”时,可以选择ALL职阶显示所有职阶里符合条件的助战从者。
10.有利职阶的自动选择设置
在助战选择界面中,可以设置功能:针对副本敌人职阶自动切换到有利职阶的列表,此功能可在设置中设置开关。
11.助战编队的固定设置
在助战编队界面,可以设定此助战编队是常规助战还是活动助战。在活动的副本中,在好友方显示你的助战将自动为活动助战编队中的从者。
12.礼物盒过滤功能
礼物盒可能会因为活动存储大量的礼物,此功能可以让您只提取特定类型的礼物。
点击礼物盒右上角的“过滤器”,可以筛选特定类型的礼物。
13.特殊灵基再临素材的变卖
可以出售没有用途的特殊灵基再临素材。
拥有最终再临(满破,译者注)的活动从者时,可以在达芬奇商店变卖这个从者专用的灵基再临素材。
14.活动限定从者再获得奖励
期间限定的活动四星从者,再获得时会获得额外奖励。
同一个活动的活动从者累计获得第6张开始,每一张都会除卡本身之外,再获得一个金方块。
15.剧情部分的中断/恢复
即使在冒险的剧情部分中游戏结束,下次启动游戏的时候也可以在中断的地方重新开始(在确认对话框中选择“重新启动”)。
请在阅读主线剧情和活动时灵活使用。
16.编队复制
在编成与当前已有队伍相似的队伍时,可以在编队页面点击“编队编辑”——“编队复制”按钮将编队进行复制。
此功能可用在如只想改变礼装的编队中。
17.智能排序
强化从者或概念礼装时,可以在强化素材选择界面右上方的“排序顺序设定”中使智能排序开关设置为ON。
同职阶的芙芙、相同的概念礼装会在强化素材选择界面优先显示,使得选择强化素材更加容易。
18.拖动选择功能
在活动中获得了许多狗粮想一次强化从者时,可以在强化素材选择界面长按对象进行拖动以选择,可以高效率的进行强化,请好好利用。
长按时选择的对象会用红色框来框住,松开手指后已选择的对象会用绿色框来框住。
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